展前景如何?开元桌业发
▼▽★…◁◆“贫瘠▼▪•○•”的桌游市场亦蕴藏着盎然生机▽☆▷。在新茂看来▽◆○,儿童桌游市场的发展或许将打破桌游玩家数量的瓶颈▽★△▷▼○。儿童桌游在设计环节就可以加入科普△★○、益智▪▪□、手工等众多寓教于乐的元素▲○-,本身就以▪☆“玩具◆◆=▪★”身份生产的桌游更方便成为儿童玩具的选择之一○◆◇▲•,加上目前国内的双减政策与电子游戏未成年人保护△•□,让孩子们有了更多的闲暇时间投入到桌游当中去…-,这些玩着桌游长大的孩子有望在未来成为桌游的忠实玩家○•▼▪。新茂就曾与游卡一起合作设计过一款名为《列车调度员》的益智游戏★◁◆★▲,今年又在摩点众筹成功●△-,单独推出了自己的《汽车调度员》■▲□。新茂介绍▼▷◆◁▷□,未来可能还会把调度员这个系列做下去○•,比如飞机调度员之类的=☆■。目前儿童桌游这一块市场◇●▽●△,也已经吸引了不少厂商入局◇◇。▽◆-○“现在国内有很多企业在做这种类型的游戏▼▷▪△,比如说图形认知类的☆○◇…●,颜色认知类的等等=-…。-◇◁△★”
「重开率」是桌游设计师需要重点考虑的另一个因素▪•□。新茂解释道▪◁▲▼▪,重开率表示玩家愿意一遍遍地重玩一款游戏•★★△…▼,那么这款游戏也一定设计得非常出色开元=…○◁▲◆。一般传统德式桌游细节丰富△☆•▼,每次游玩体验不同■★,重开率相对较高○■■•☆○;而模拟类桌游以剧情为主◇-▪○★★,重开率则相对较低☆◁。游戏设计完成后▽☆-•▲…,还要经过反复测试调整▪☆▼▽■□:邀请真实玩家在线验游戏-▪▽◁,通过观察玩家的表情和肢体语言来获取反馈☆•▽展前景如何,哪里让玩家有迷惑□•,哪里不符合玩家习惯★=★…▷◁,哪部分设计又让玩家陷入了选择的矛盾之中◆▷□○,这些信息都需要设计师在玩家反复的游玩中抓取●◁▽■☆。☆◆“这种测试方法也是我们从国外学来的◆△。他们在正式版本上线前会先做一个草稿版——找插画师先把草稿画出来做一版桌游(相当于游戏Demo)…●▽★▼▼,请玩家来玩开元■△▲□,什么地方有问题就改■▽,直到没有任何问题才请艺术家上色了▪◆▼。整套测试流程跑完可能需要半年以上的时间●▷◇△■■。●=”不过新茂也承认▽○-◁•◁,即便国内桌游设计师使出浑身解数◁▽△○☆•,极尽所能将一款桌游做得趣味十足=▷★=,但依然要面临来自海外引进作品的挑战▽•◁☆△☆,◇▷=▲☆◇“桌游圈里有一个名叫BGG的网站●★=☆●■,上面有一个排行榜△★▲△-★,发行商只要照着这个榜单把热门游戏签回来卖就行了■●●。而这也意味着国内的原创桌游要和这些全球顶尖作品竞争▷▽▪=□,压力自然有点大▪◆△▲••。▪▼◁▼☆”
新茂回忆▽★○•,前几年■▽▽,一位中国台湾地区的老哥来大陆推广桌游销售模式时◇▽▽□=,就曾明确指出●=□…☆▪,目前大陆地区的桌游吧都是赚个人头费•◇,场地面积终归是有限的•△◆,一个能容纳50个人的场地也就只能赚50个人的人头费■◆◇,但是如果把桌游放在店里卖★□○◁●=,可能一天的销量就有1000套△□-•▷▪。业内人士都觉得这样的销售模式确实是合理的★■,却没有一个人在自己的桌游吧里开设卖桌游的项目•○,因为消费者群体还是太少了●▽▽•。针对当下桌游作品缺少宣传的问题•▷▲◁◆■趣的桌游让你的春节更添欢乐棋牌推荐 19 款好玩有?开元桌业发,,他以台湾地区的KTV为例▪▲◁◆△,客人在KTV里每点一首歌▽▪,歌曲版权方就会收到一笔版权费□■■○□•,一首经典歌曲是持续在创造收益的…★。桌游其实也是类似△■★▷,因为桌游作品被设计印刷出来之后-★▪•▷◆,再版的话就没有什么研发费用了◇▼■◁,只有印刷成本开元▽•…-•,因此桌游作品应该重视宣传•▲★,只要打造出经典的作品…=,那这款作品就会得到特别长期的收益▷▼-。但这些仍然只是美好的愿景•=▷▷★。新茂介绍◇-●,目前国内单款桌游销量比较好的线套左右☆=…,星空桌游销量最好的作品《接头任务》系列目前卖出了3500套◆○◆◇,销量还在不断增长中■●▲;而且国内桌游发行商在引进海外知名作品的时候也只敢引进小千套◇●▼○▼,此前就有过定价300元的海外作品国内引进4000套△…-★◁,结果卖不出去导致二级市场▽==□●★,价格跌到69元•☆。而前几年一部名为《花砖物语》的作品单单在欧美市场就卖出了70万套-□,国内与欧美成熟市场之间的巨大差距仍需比较长的时间去弥补▲★◆○◆▲。
做出让更多人喜爱的桌游▽▲◇▷…,让桌游不拘泥于形式为了进一步扩大桌游受众▼▽,让更多人感受到这种娱乐活动的魅力▽□▷△▲▽,新茂及星空桌游桌游在设计环节绞尽脑汁■■◇。据新茂介绍★△□-,一般来说游戏难度越高用户也就越少■-…●▪▷,所以我们尽量将游戏做得易于学习便于上手▼△▪☆,而与此同时-…◁▲☆●,游戏还要有趣有意思有可玩性◇◁,能有更多的打开场景▲◇▼。以《鉴定公司》为例☆••★=▼,它被设计成只有30张扑克牌大小的卡片-▷,没有任何其他辅助物品○△△◁○;而且每张卡牌都设计得十分精美◁▲▷☆▽,价格定得也不高◆•■☆•●。新茂希望这部作品小巧便携△◁◇□…,能被玩家塞在口袋里◁◁,走到哪儿逮到谁随时都能来一局●▼◁•◇△,▼▲◆=“这种感觉非常好★○。▷●”