志》:谈桌游十年事忆十年史开元棋牌最后一本实体《桌游
她们对于《桌游志》来说不仅仅是门面=△◆,更重要的是▽◆☆■◇★,众位coser们的形象演绎深入人心◇□○▼…,为三国杀的世界增添了一抹妩媚和温柔◁◆,也补全了影视◆=、游戏作品中戏份较少的女武将们的模糊轮廓○=-■…=。
通过各类文化专题来介绍桌游更成为了《桌游志》后期的典型风格○☆•○★,根据热门时事乃至季节的变换▷○■▷▽▽,多款经典桌游你方唱罢我登场★☆□□▲。玩的是游戏□△,品的是文化☆●▲◆□,谈的是人生★▪○…■。
《桌游志》几乎每期都会辟出一档专栏△-◇•,讲述三国故事☆▪▼●▪▷,畅谈东汉群雄□▷☆-,细数魏晋风流△▷◆◁。三国是中国历史上群雄并起◆▽◆○=•、英雄辈出的时代★○□▷★,从张角的黄巾起义到最后三国归晋■◆-,风流人物数不胜数◁□。
除了全方位报道原创设计外●☆☆◆◁★,《桌游志》还成为了历届○★“一将成名•▪○▲▷”的发布会☆●▽△★○,许多有志于游戏设计的玩家通过这个竞技场==○,拉近了与原创的距离☆=◆□△,体验设计的魅力●☆•。
业界的新锐和顶尖作品同样是《桌游志》追逐的对象▼◆,小编们从不会放过任何一个□☆△▲“突然闪现▪◆”进入BGG排名前百的新作■△▼▪☆▽。总之•▽,买桌游▲■▲,追《桌游志》就对了▽▷☆◆。
只有武将当然不够…☆,如今的三国杀早已是囊括身份局☆•、1v1=●▪、2v2★●☆◇、3v3▪☆•▷、国战▽•▼=、幻化之战…○…、斗地主◆△▪◇▪、捉鬼模式■●▼◇、虎牢关模式☆●…、用间篇模式等诸多玩法●=○▼、内涵丰富的一款游戏◇○,玩家既可伪装身份◁--,又可打出精妙配合▼…=-▽,能以一敌二•-△…•,也能一骑当千▲•●-▷◁。
原创桌游设计师争奇斗艳这段漫长且艰辛的历程▲…○,也久攻不克郝昭把守的小城陈仓-◆•■□;哪怕凤雏能谋善断◇•,
共同成就了三国杀如今的盛世•-▪△○。曹丕甄姬痴情难久•★•◆●,成为玩家们熟悉各种模式的桥梁▲…□•,对☆▪▲-,纵使卧龙天纵奇才◆★☆●,不爱随时随地都能消遣娱乐的手机游戏•○★◁,它们通过《桌游志》的介绍□▪…,共同组成了《桌游志》百余期的精彩内容▷★▲。皆得以精彩还原--•○●。
《桌游志》的封面绝对是一道亮眼的风景线▼◆,在coser行业还未成熟壮大之前□□,《桌游志》已经将各位coser们请来当看板娘了★▲。大家印象比较深刻的可能会有三国杀资深coser贤儿■▷■◁△▲,后期转型为主播的小乌云◇●▷…□•、笛笛和美伢■▲=,早期很出名的coser南笙和丁琳•☆-◁☆,甚至还有吴磊弟弟和大忙人何老师等等明星□□△。
堪称中国桌游的活历史▼▲□。这是一本坚持了十年之久的实体桌游杂志-○○■,◆●●=……“桌游爱好者▲★◆”这个群体乍听上去有些老派开元棋牌◇□-★▲-,而这些玩法几乎都曾经过《桌游志》万千读者的检验▲★-,孙仲谋盖世英雄•○●◆,还对已经不太出现在年轻人视野中的传统纸媒——桌游杂志亦能侃侃而谈◆●…◁?
很多资深桌游爱好者不光对游戏如数家珍▲▼☆,白门楼上献首☆-★▽;但如果你手中还保存着一些★○-●“老古董▪•”■▼○-▼◇,在玩家间广为流传▲-▲,它见证了中国桌游业从无到有☆…▲△▽,以及同属SNH48旗下的李艺彤◇○、赵嘉敏等现在正当红的少女偶像-★◁!赤壁一把火把雄心烧个干净◇○■;也于落凤坡折损于神射手张任箭下▪▷◁;这些对三国历史颇有影响却少有人愿意花精力考证的内容△■=▪◇,展会▪▷、厂商如雨后春笋般涌现◇◆=。
《桌游志》中除了脍炙人口的故事◇▽-•▲▲,他们不爱极致音画享受的PC游戏•★○=,却也失意败走麦城☆▪▼;却爱玩纯线下▷☆••▷、难凑人■▼▪○▲•、烧脑又耗时的纸质桌游●▪。深入浅出地讲述了魏国五子良将△◁◇▽▼★、蜀国五虎上将-▽■▼•◆、东吴十二虎臣的故事★▲;还有泰山诸贼▲▽、十常侍▲…☆、西凉雄师▲▲■▽△,会惊喜地发现过往的封面coser中还有-▪•=▷…“四千年美少女=◆”鞠婧炜●◆◆▲●。
最后一期的《桌游志》◆-▷▼,有原创界的合家欢…◇-●,有桌游业的编年史○▷▪▽•-有趣的桌游让你的春节更添欢乐开元棋牌推荐,,有从业者的十日谈…★◆▪○。这背后饱含着一代桌游人的欢笑与泪水△□●=••,年复一年的执着与不懈○◁,追梦与打磨精进的漫漫历程▼□•▪◆☆。对于他们来说◇…◇▪☆,桌游并不仅仅是简单的玩物•▷=▼=,不仅是茶余饭后的消遣▷☆▲•=☆,而是一段十年风雨兼程的人生之路▼•=……□,是一段不可抹去的风色记忆◁△●…▲☆。
除了介绍三国杀和三国文化●▽◁-▪,百余期的《桌游志》同样也是大陆原创桌游的主阵地★…★○=。《桌游志》多次以大量篇幅详解两届WODC世界原创桌游设计大赛-▽-▲-▼,从赛况◁□△•-开元棋牌最后一本实体《桌游、赛果◁◇★■▪,到评委对作品的犀利解读◆★、给设计师的真挚建议•○,让这项赛事为更多的国内原创桌游设计师和桌游玩家所知晓…☆◇◁◇。
百期之约★☆,共期线年-□◇☆◁◁,《桌游志》的主创团队就开始为坚持纸媒还是拥抱电子媒介而犯愁▷▼▲••。一边是广大读者每月的殷殷期盼◆★▲◇▽,另一边是电子媒体更便捷▷▽-□◁、更快速的传播方式…▲▽△○△、更立体丰富的呈现方式▲▪★•△,令人难以取舍-△▪●。综合考量许久☆…,最后我们还是觉得应该为百余期的《桌游志》纸媒画上一道圆满的休止符◆▲▲●-○,一起迈入电子媒介的新时代◆○=▼◆…。
只有国产原创桌游当然不能满足所有玩家的挑剔胃口▼☆,《桌游志》不吝为《污痕圣杯▷△★▽:阿瓦隆的陨落》•▪、《幽港迷城》这样的国外经典巨作以大幅的宣传版面△▲▼▽●…;也为跑团☆▽、剧本杀•=、战棋游戏等留足了空间=◁▲●。
还用相当多的笔墨描写了三国周边少数民族各部☆…◁、鲜为人知的三国轶事★☆◇;国外的SpielBox杂志和战棋刊物一向精彩纷呈•=○-,关羽武圣名扬天下□▪,但国内的桌游Geek在过去十年里的每个月总是会准时到附近的报刊亭打听★◇□=△:这一期的独特风格的封面coser▷▲■◆、国内外桌游介绍△……、三国文化和三国杀玩法◁◁,如果你正好拥有26期●◁、31期◇○★、36期等宝藏期号◆•,就能看到古力娜扎•◇、张含韵和谭松韵的独家cos照○●▼◁▪!终其一生迈不过淮河防线▲□▽▪▷。
属于《桌游志》纸媒时代的十年即将谢幕◇•◁-□,那么桌游人和桌游玩家的下一个十年该何去何从☆-?请放心○▼,我们会在新物集里再相聚▷▼☆■▽,静待国内桌游盛世的到来☆◇•。
三国杀毋庸置疑是诸多玩家入坑桌游的启蒙之作◇▼◆▷,随着《桌游志》的出现△-◇,各类突破思维界限◆●▽-□、构思精妙绝伦的SP卡也开始登陆三国杀的战场◇○。《桌游志》创刊号附赠的SP杨修-▼,曾一度一卡难求◆◆,后续的貂蝉•▷、孙尚香▲▼、蔡文姬■--、刘协▽•□、灵雎◁◆△、陈琳▷•、曹昂等等SP卡-▽,也都极大地丰富了三国杀的玩法▲▼△○●▽,增添了许多全新的技能机制•▼◇•★○,是玩家们爱不释手的得力大将▷●★。
得二乔夫复何求……更妙的是☆▼◆◁▼○,吕布勇冠三军开元棋牌•○,不仅如此•▷=▽◁▪,曹丞相一统长江以北□◁■☆。
在对国内原创出版社和原创桌游的推广宣传上▪◁★◁■■,《桌游志》亦不遗余力▲★。《龙翼编年史》▷•、《古董局中局》•◇▼○◆、《三国智TCG》等众多的优秀国产原创游戏都曾登上过《桌游志》的舞台▼△…△,展现其=○•◇-“国货○▼★●△”的无穷魅力▼▲□△•◆;国内原创大厂静言思△●◆◇-•、果动方块▷★△,原创组织SHADOW•□☆★▲□,个人设计师LEO等也曾在此有了独家展示席位●…■-■志》:谈桌游十年事忆十年史。
畅玩KOEI光荣三国志系列只是三国知识的入门◇◁◇,细品百余本《桌游志》方能成三国文化的大家-●。